Enriched Google Maps Market
    Una Enriched Google Map (EGM) è una mappa di Google dotata di un ampio   vocabolario Grafico di icone, collegamenti, fumetti multimediali ed altro che consentono la narrazione di ogni tipo di fatti, storie, fenomeni ed avvenimenti, attraverso il potente strumento degli Atlanti Tematici Gorefernziati (vedi immagine)
     Mappe tematiche commerciali:  possono essere consultate o acquistate sul sito Edit Geao Mobile CATALOGO
     Mappe dimostrative (per sviluppatori) su
Fatti Luoghi Avvenimenti Cinema Musica Arte Scienza e Cultura
Cliccare quì
  • scegliere una mappa a piacere
  • sguire le "Istruzioni per iniziare" paragrofo numero (2) del manuale utente (etichette colore rosso in questa pagina)
    • SCEGLIERE una mappa dimostrativa,

    • cliccare su "mappe dimostrative", in posizione corrispondente a questa, il nome della località di interesse dalla quale avviare la ricerca
    • insere nella casella "Cerca Indirizzo" il nome di una località, di una città, di un monumento o le coordinate geodetiche di un punto della Terra
    • confermare il dato con il tasto di "a capo"
    • apparirà la mappa centrata sul punto desiderato e corredata di POI
    • accedere ai POI per fruire delle informazioni (film, brani musicali, testi, giochi, immagini ecc.) registrate da se stessi o da altri utenti nei dintorni del luogo scelto
    (1) NARRAZIONE        

      Sapere come e perché

    • Organizzare e gestire gruppi culturali e i web pubblici o privati organizzati in modo gerarchico (Editori, Redattori, Utenti, Ospiti e visitatori) e responsabilità professionali.
    • Studiare ed approfondire, nell'ambito di un Social Nework di stuiosi di ogni campo del sapere, i dati riportati sulle mappe tematiche raggruppati in un solo Atlante.
    • L’atlante si presenta come la sovrapposizione di una molteplicità di mappe che può essere studiato con filtri logici e selezioni semantiche.

      Scopo

    • studiare, discutere, informare e promuovere lo sviluppo culturale,
    • pubblicare e diffondere mappe multimediali
    • partecipare ai comitati di redazione e di gestione del Social Network (ovvero delle vostre "Mappe Walking About"

      Metodo

    • Condividere ed elaborare contenuti nell’ambito di gruppi qualificati e non, utilizzando mappe geografiche dotate di collegamenti multimediali e multidimensionali collocati nei punti di interesse (POI).
    (2) Creare Contesti

      CONTESTI: il Metodo "WALKING ABOUT©".

      La ricrca

      Il metodo WA è il risultato di una ricerca sperimentale, in laboratorio e in situazioni reali, finalizzata a realizzare un sistema di orientamento e guida automatico per aumentare l'autonomia dei non vedenti. I prototipi del sistema sono stati realizzati e provati in 25 Citta e località italiane. Una dimostrazione è stata fatta anche in Germania. Il risultato dimostrativo più complesso è stato ottenuto quando 2 ciechi da soli condotti alla stazione Temini di Roma sono partiti per Bologna, hanno attraversato la città in totale sicurezza, in un percorso largo come una "guida", hanno preso cognizione dei luoghi che attraversavano, ed hanno preso um caffè a piazza Maggiore. Sono quindi tornati a Roma accompagnati solo dal dispositivo "Walk Assistant" antesignano degli attuali Cellulari.

      La tecnologia

      La tecnologia WALKING ABOUT© consente la narrazione multidimensionale ed il potenziamento della nostra capacità di “elaborazione contestuale e parallela” La dimensione multidimensionale degli atlanti, la rappresentazione cartografica dei luoghi, l’ampiezza dei contenuti disponibili in rete consentono di rappresentare, in sinergia fra loro, una molteplicità enorma, ma semplice di contesti e di itinerari. L’efficacia della rappresentazione della realtà mediante gli Atlanti è certificata da sempre. Dalle grotte di Altamira allo storico uso militare, alle applicazioni in economia e quant’altro.

      Le ricadute

      La ricerca ha consetito di sviluppare le ulteriori potenzialità tecnologiche che trovano applicazione in contesti più semplici della guida autonoma dei non vedenti: --- La collocazione di multimediali nei “punti” delle mappe e la possibilità di modificare gli stessi in tempo reale --- La creazione di percorsi modificabili in tempo reale --- La teleassistenza diffusa --- Coordinamento di gruppi georeferenziati Inoltre, ma più importante, i social network associati agli atlanti consentono di --- ottenere una visione più variegata delle opinioni e dei commenti sugli argomenti trattati nella mappa --- favorire la cognizione e la gestione in tempo reale, con visione e feedback territoriale e globale il lavoro collettivo NOTA: oggi i collegamenti fra gli utenti che operano da Desk e Utenti sul campo sono implementati via Smartphone (App "Aalking About"). Analogamente anche tutte le funzioni del social network fra Editori, Redattori, Utenti e Ospiti si possono provare tramite il Social Network georeferenziato www.walkingabout.it
        (3) PERCORSI  ED  ITINERARI Le iconcine in calce al fumetto.
    • I redattori dei "POI" possono collegare fra loro località che abbiano secondo loro caratteristiche, storia o quant'alro in comune. Si potranno offrire così percorsi cognitivi, artistici, emotivi e da condividere fra gli Utenti degli Atlanti (ovvero Canali Tematici) stessi

    • Usando la App Walking About si possono guidare e assistere individui e gruppi in tutti i luoghi del mondo, come da noi sperimentato per assistere turisti con disabilità in Puglia neò 2008

      (4) POI dotati di iconcine Multimediali che attivano Film, Documenti, Musica e Libri Le iconcine in calce al fumetto.

    Cliccare le iconcine raffiguranti rispettivamente:

    • l'OCCHIETTO, per accedere all'ipertesto con la descrizione dei contenuti della mappa;
    • l'ELENCO per vedere l'iperindice degli altri "POI" presenti della mappa per eseguire confronti o seguire percorsi;
    • lo LINK per collegarsi ad una o più pagine di altri siti inerenti lo stesso argomento;
    • le CINEPRESE vedere ono o più filmati o film sull'argomento d'interesse;

    (5) POI dotati di comandi per percorrere itinerari, valutare e votare, aprire altre mappe o siti correlati

    Le iconcine di questo fumetto esemplificativo, conducono ad attività culturali, ad esempio

  • acceso a ipertesti multimediale (icona occhietto);
  • visione, discussione e votazione dei film, dibattiti o altre opere in esposizione o Concorso (icona-proiettore);
  • percorsi Storici, geo politici, artustici, culturali ecc (freccette blue)
    • Attività sociali

    • Tele-assistenza al viaggio di turisti con handicap e alle loro famiglie giochi, dibattiti
    • Tele-assistenza al viaggio di turisti con handicap e alle loro famiglie
    • Teleassistenza e teleguida per lo sviluppo della conoscenza, la valorizzazione di luoghi, la concatenazione dei fatti e gli itinerari delle decisioni e del sapere, per i servizi per il turismo culturale ecc.
    • Iconcine Multimediali

    • Atlante storico del contributo italiano alla scoperta della energia nucleare e del suo sviluppo industriale in Italia
    • Concorso Nazionale fra le scuole Italiane con votazione georeferenziata, in tempo reale, in tutta Italia, dei filmati prodotti e diffusi da studenti di migliaia di scuole sul tema “Spazio Pubblico e Democrazia: gloria, degrado e riscatto delle Piazze d’Italia
    • Narrazione della Seconda guerra mondiale in Italia
    • Prcorsi culturali

    • Teleassistenza e teleguida per lo sviluppo della conoscenza, la valorizzazione di luoghi, la concatenazione dei fatti e gli itinerari delle decisioni e del sapere, per i servizi per il turismo culturale ecc.
    • Atlante storico del contributo italiano alla scoperta della energia nucleare e del suo sviluppo industriale in Italia
    • Concorso Nazionale fra le scuole Italiane con votazione georeferenziata, in tempo reale, in tutta Italia, dei filmati prodotti e diffusi da studenti di migliaia di scuole sul tema “Spazio Pubblico e Democrazia: gloria, degrado e riscatto delle Piazze d’Italia
    • Narrazione della Seconda guerra mondiale in Italia
    ZOOM (6)

      INSERIRE nella PRIMA delle caselle indicate dalla freccia del fumetto,

    • il maggior numero di parole chiave e i sinonomi che rendono più ampia e mirata la ricerca.
    • ALMENO UNA DI ESSE sarà verosimilmente presente nella descrizione del POI, identificando così:
    • gli argomenti, i fatti e gli avvenimenti di interesse,
    FILTRI (7)

      INSERIRE nella PRIMA delle caselle indicate dalla freccia del fumetto,

    • il maggior numero di parole chiave e i sinonomi che rendono più ampia e mirata la ricerca.
    • ALMENO UNA DI ESSE sarà verosimilmente presente nella descrizione del POI, identificando così:
    • gli argomenti, i fatti e gli avvenimenti di interesse,
    • INSERIRE nella SECONDA delle caselle indicate dalla freccia del fumetto,

    • il maggior numero di parole chiave che rendono più precisa e selettiva la ricerca dei POItrovarsi nella descrizione dei
    • il maggior numero di parole chiave e i sinonomi che rendono più ampia e mirata la ricerca. ALMENO UNA DI ESSE sarà verosimilmente presente nella descrizione del POI identificando così gli argomenti, i fatti e gli avvenimenti di interesse,
    • INSERIRE nella TERZA delle caselle indicate dalla freccia del fumetto,

    • le parole che non devono trovarsi nella descrizione dei POI per evitare di affollare la mappa di POI inutili, rendendo così:
    • più selettiva la ricerca e migliore l'identificazione dei contenuti di interesse.
    (8) Accesso libero

      INSERIRE nella PRIMA delle caselle indicate dalla freccia del fumetto,

    • il maggior numero di parole chiave e i sinonomi che rendono più ampia e mirata la ricerca.
    • ALMENO UNA DI ESSE sarà verosimilmente presente nella descrizione del POI, identificando così:
    • gli argomenti, i fatti e gli avvenimenti di interesse,
    (9) Atlanti PERCHE'?

                 gli Atlanti agevolano la nostra capacità di “elaborazione in parallelo" e la visione multidimensionale della realtà”

    • 1^ La dimensione tridimensionale degli Atlanti, la rappresentazione cartografica dei luoghi, l’ampiezza dei contenuti disponibili in rete consentono di rappresentare, insieme fra loro, una molteplicità molto grande di contesti e di itinerari.
    • 2^ L’efficacia degli Atlanti è testimoniata dal loro uso nella storia e nel tempo attraverso le diversissime applicazioni; dalle grotte di Altamira allo storico uso militare, alle applicazioni in economia e quant’altro.
    • 3^ Gli Atlanti conentono agli Editori di esplorare le ulteriori potenzialità nello sviluppo di nuovi servizi attraverso: --- La collocazione di multimediali nei “punti” delle mappe e la possibilità di modificare gli stessi in tempo reale --- La creazione di percorsi modificabili in tempo reale --- La teleassistenza diffusa --- Coordinamento di gruppi georeferenziati

    Ulteriori Motivazioni Il social network associati agli atlanti consente di:

    • 4^ Ottenere una visione globale delle opinioni e dei commenti sugli argomenti trattati nella mappa
    • 5^ gestire in tempo reale, con visione e feedback territoriale e globale il lavoro collettivo

    NOTA

    • NOTA: i collegamenti fra gli utenti che operano da Desk e Utenti sul campo collegati via Smartphone, nonché tutte le funzioni del social network fra Editori, Redattori, Utenti e Ospiti si possono provare tramite il Social Network georeferenziato www.walkingabout.it
    ATTIVITA'   (a)

    Scelta ed apertura diuna mappa di unteresse

    • SCELTA dellaa mappa dimostrativa: cliccare su "MAPPE GRATUITE" punto (7) della Homepage,
    • INSERIRE nella casella qui indicata il nome o le coordinate della località di interesse da esaminare
    • SI OTTERRA' una mappa come quella quì sotto rappresentata
    • L'ICONA ROSSA presente sulla mappa indicherà il luogo di vostro interesse
    • LA MAPPA MOSTRERA' anche altri POI già inseriti nella stessa zona da voi stessi o da altri utenti della mappa (alias Canale Tematico) da voi scelto
    • PASSARE CON IL MOUSE sulle icone dei luoghi di interesse. Si apriranno dei fumetti con le prime informazioni relative ai luoghi scelti. I fumetti rimarranno aperti finché non li chiuderete co un click. Ripetendo questa operazione i fumrtti vi daranno un primo quadro della zona di interesse
    • I FUMETTI contengono piccole icone da cliccare per accedere ai contenuti (film, racconti, libri ecc.) afferenti al luogo di interesse
    APPLICAZIONI   (b)

    Scelta ed apertura diuna mappa di unteresse

    • SCELTA dellaa mappa dimostrativa: cliccare su "MAPPE GRATUITE" punto (7) della Homepage,
    • INSERIRE nella casella qui indicata il nome o le coordinate della località di interesse da esaminare
    • SI OTTERRA' una mappa come quella quì sotto rappresentata
    • L'ICONA ROSSA presente sulla mappa indicherà il luogo di vostro interesse
    • LA MAPPA MOSTRERA' anche altri POI già inseriti nella stessa zona da voi stessi o da altri utenti della mappa (alias Canale Tematico) da voi scelto
    • PASSARE CON IL MOUSE sulle icone dei luoghi di interesse. Si apriranno dei fumetti con le prime informazioni relative ai luoghi scelti. I fumetti rimarranno aperti finché non li chiuderete co un click. Ripetendo questa operazione i fumrtti vi daranno un primo quadro della zona di interesse
    • I FUMETTI contengono piccole icone da cliccare per accedere ai contenuti (film, racconti, libri ecc.) afferenti al luogo di interesse
    iniziare (c)

    Scelta ed apertura diuna mappa di unteresse

    • SCELTA dellaa mappa dimostrativa: cliccare su "MAPPE GRATUITE" punto (7) della Homepage,
    • INSERIRE nella casella qui indicata il nome o le coordinate della località di interesse da esaminare
    • SI OTTERRA' una mappa come quella quì sotto rappresentata
    • L'ICONA ROSSA presente sulla mappa indicherà il luogo di vostro interesse
    • LA MAPPA MOSTRERA' anche altri POI già inseriti nella stessa zona da voi stessi o da altri utenti della mappa (alias Canale Tematico) da voi scelto
    • PASSARE CON IL MOUSE sulle icone dei luoghi di interesse. Si apriranno dei fumetti con le prime informazioni relative ai luoghi scelti. I fumetti rimarranno aperti finché non li chiuderete co un click. Ripetendo questa operazione i fumrtti vi daranno un primo quadro della zona di interesse
    • I FUMETTI contengono piccole icone da cliccare per accedere ai contenuti (film, racconti, libri ecc.) afferenti al luogo di interesse
    Mappa Homepage spiega POI ecc







       Tutti possono creare e commercializzare propire "narrazioni EGM
    -WA©" maps da individualmente o in team (Redazioni)
       Ogni persona con le normali competenze di navigazione in rete e di gestione di documenti informatici può partecipare alla realizzazione o all'uso produttivo delle mappe EGM
       Redattori ed utennti delle mappe EGM-WA© possono anche realizzare e gestire loro Social network tematici grazie all APP WA©sarà Georeferenziato Realtime e Globale





    NOTA multimediali georeferenziati in tempo reale APPsu  


    NOTA Gli utenti delle mappe possono usufruire liberamente dei loro contenuti ciò implica che l'Editore ed i suoi collaboratoti hanno tutte le responsabilità per i danni che tali contenuti possono provocare. Egli ed i suoi collaboratori dovranno, quindi definire reggole e sanzione ed assicurarne la applicazione grazie ai suoi completi poteri di Editore.



     Mappe mulimediali per narrare e approfondire:
     fatti storia precedenti ,
    con il Social Network  WalkingAbout
       La tecnologia; Applicazionii; User manual; Contenuti; Chi siamo .
       Ospiti
     - prove libere sulle mappe " WA"

     Istruzioni per  

     Si raccomanda agli utenti di utilizzare solo
    i canali re76">i canali referenziati, -->
     
     
     

    -